naruto
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63067 Posts in 1134 Topics- da 5077 Utenti - Ultimo Utente: Ferruccio
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Autore Topic: Konoha  (Letto 5734 volte)
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Itachi Uchiha
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« il: 02-10-2009 16:17:24 »

Konoha
« Ultima modifica: 23-11-2011 10:23:04 da Itachi Uchiha » Loggato





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« Risposta #1 il: 08-09-2011 22:44:59 »

Naruto ιиυzυкα

Resistenza 70
Chakra 50
Forza 3
Destrezza 4
Schivata 2
Velocità 4
Intelletto 3
Carisma 4
Tipo Chakra: VENTO
Stile di Combattimento: ARTE DI COMBATTIMENTO MOLTIPLICATO, NINJUTSU & SHURIKEN
Contromossa: AVVENTATO
Villaggio: FOGLIA

Tecniche:
Rasengan(costo chakra 25): il nemico subisce 45 danni come da attacco a corta distanza ed è impossibilitato dall'agire il turno seguente, di questi 45 danni 15 sono non schivabili per nessun motivo.E' però possibile schivare il rasengan con una dichiarazione di schivata di lv almeno 4.Naruto deve avere un copia in campo per poter utilizzare questa tecnica.
Tecnica della Moltiplicazione Superiore del Corpo(costo chakra 15xcopia): mette in gioco un numero di copie a scelta del giocatore, le copie possono subire danni al posto del personaggio a condizione che siano attacchi o tecniche schivabili. L'utilizzatore decide se la copia è stata colpita, se colpita sparisce e i danni non sono inflitti, inoltre il personaggio infligge 5 danni extra, per ogni copia, quando attacca corpo a corpo, si possono infliggere al massimo 25 danni extra.
Colpo Concatenato di Naruto Uzumaki(costo chakra 10): può essere usata solo se Naruto ha una copia in gioco. Questa tecnica infligge 25 danni non schivabili, è considerato un attacco corpo a corpo.
Tecnica dell'Erotismo(costo chakra 5): il personaggio maschio bersaglio non può agire nel suo turno.
Tecnica dell'Harem(costo chakra 20): il nemico bersaglio che utilizza un personaggio maschio non può agire in questo turno.Inoltre il giocatore di Naruto mette in gioco 2 copie come descritto dalla tecnica superiore della moltiplicazione del corpo.
Tecnica Multidirezionale di Shuriken(costo chakra 10xn°di copie): può essere usata solo se vi è in gioco una copia.Per ogni copia in gioco naruto esegue un attacco a distanza contro un bersaglio.In più attacca anche dal suo corpo reale.
Potere della Volpe a Nove Code(costo chakra 5xturno, costo resistenza 5xturno): il personaggio con questa tecnica subisce agisce con +1 alla velocità. Passando alla Prima Coda della Volpe non può essere utilizzata.
Prima Coda della Volpe(costo chakra 0): Naruto può decidere di passare al secondo stadio e sostituisce la sua scheda con quella sottostante, i danni precedenti non vengono conteggiati.Naruto può decidere di iniziare il combattimento già trasformato, però dovrà pagare 20 di resistenza e 15 di chakra.

Regole Speciali
Solitudine della Volpe: Naruto può utilizzare la trasformazione della prima coda solo se sta combattendo contro un membro dell'akatsuki, traditori, kage, Sasuke o da solo contro 3 o più personaggi, contro un membro dell'akatsuki.
« Ultima modifica: 02-11-2011 17:57:42 da GianGio » Loggato





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« Risposta #2 il: 08-09-2011 22:59:58 »

Sakura -DarkBlueAngel-

Resistenza 55
Chakra 45
Forza 2
Destrezza 4
Schivata 3
Velocità 3
Intelletto 4
Carisma 3
Tipo chakra: TERRA
Stile di comattimento: JUTSU MEDICO, STRATEGIA
Contromossa: STRATEGICA
Villaggio: FOGLIA

Tecniche:
Jutsu Medico(costo chakra 5): cura 15 punti resistenza a un qualsiasi personaggio della propria squadra(anche se stessa).
Concentrazione del chakra nel Pugno(costo chakra 20): è considerato come un attacco corpo a corpo che infligge il doppio dei danni del normale.
La Vera Sakura(costo chakra 5xturno): fintanto che la tecnica è attiva sakura può schivare ogni attacco a lei diretto anche quelli non schivabili.Inoltre tutti i colpi corpo a corpo di sakura sono considerati a forza 5.
Trappole(costo chakra 0, sempre attivo): ogni volta che un personaggio nella squadra di sakura(ma non lei) è bersaglio di un attacco o di una tecnica, il nemico che lo ha attaccato subisce 15 danni non schivabili.

Strategia
Attacco a Sorpresa: durante il suo turno Sakura può dichiarare che agirà per ultima nel prossimo ruond, se lo fa i suoi attacchi non possono essere schivati e infliggono 20 danni extra. Questa azione non occupa il turno.
Trappole: durante il suo turno Sakura può dichiarare che agirà per ultima nel prossimo ruond, se lo fa tutti i nemici subiscono 25 danni non schivabili. Questa azione non occupa il turno.
« Ultima modifica: 02-11-2011 17:58:22 da GianGio » Loggato





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« Risposta #3 il: 08-09-2011 23:09:36 »

Iruka

Resistenza 75
Chakra 55
Forza 3
Destrezza 5
Schivata 4
Velocità 4
Intelletto 3
Carisma 3
Tipo chakra: FUOCO
Stile di combattimento: ARTE DI COMANDO & SHURIKEN
Contromossa: AVVENTATO
Villaggio: FOGLIA

Tecniche:
Protezione(costo chakra 0): in qualsiasi momento un compagno di squadra subirebbe un attacco(a distanza o in corpo a corpo) iruka può subire l'attacco al suo posto(iruka deve postare la sua scelta di proteggere il compagno)
« Ultima modifica: 02-11-2011 17:59:36 da GianGio » Loggato





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« Risposta #4 il: 08-09-2011 23:22:03 »

Kiba Acquistato da Alchimista d'Acciaio

Resistenza 60
Chakra 40
Forza 4
Destrezza 2
Schivata 4
Velocità 4
Intelletto 2
Carisma 4
Tipo chakra: TERRA
Stile di combattimento: TAIJUTSU, ARTE DEL COMBATTIMENTO MOLTIPLICATO & ABILITA' INNATA
Contromossa: AVVENTATO
Villaggio: FOGLIA

Tecniche:
Tecnica delle Quattro Zampe(costo chakra 15): una volta attivata questa tecnica Kiba guadagna + 2 in velocità e i suoi corpo a corpo diventano non schivabili.Durata 5 turni il turno dell'attivazione non viene conteggiato.
Zanne Perforanti(costo chakra 15): è un colpo corpo a corpo infligge 45 danni.Se anche è schivato infligge almeno 20 danni.
Akamaru Supporto(costo chakra 0, sempre attivo): Kiba può attaccare sempre due volte corpo a corpo e ogni volta che subisce un attacco può decidere che è stato colpito Akamaru, se colpito l'attacco non infligge danno, anche non schivabile, e la tecnica akamaru supporto smette di funzionare fino alla fine del combattimento.
Il Padrone e il Cane(costo chakra 0, sempre attivo): le tecniche personali e del Clan Inuzuka costano 5 chakra in meno e infliggono 10 danni extra non schivabili alla resistenza e al chakra.Se Akamaru è stato colpito questa tecnica non ha effetto.
Lupo a Due Teste(costo chakra 25): Akamaru non dev'essere stato colpito.Kiba e Akamaru cambiano il proprio profilo con quello qua sotto.La trasformazione dura fino alla fine del combattimento, se il lupo a 2 teste è sconfitto Kiba torna in campo con 15 di resistenza e 10 di chakra, inoltre la tecnica Akamaru non sarà utilizzabile:
« Ultima modifica: 26-01-2012 10:04:51 da Itachi Uchiha » Loggato





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« Risposta #5 il: 08-09-2011 23:35:22 »

Ibiki Morino

Resistenza 75
Chakra 45
Forza 4
Destrezza 3
Schivata 4
Velocità 3
Intelletto 5
Carisma 6
Tipo chakra: TERRA
Stile di combattimento: STILE DI COMBATTIMENTO ANBU, STRATEGIA & COMANDO
Contromossa: STRATEGICA
Villaggio: FOGLIA

Tecniche:
Esperto della Tortura Psicologica(costo chakra 0, sempre attivo):ogni personaggio avversario deve spendere 5 chakra per turno per poter agire come di consueto. Se non può spendere 5 chakra il personaggio non agisce ma rimane considerato in posizione di schivata.
« Ultima modifica: 02-11-2011 18:00:16 da GianGio » Loggato





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« Risposta #6 il: 08-09-2011 23:37:19 »

Hayate Gekko

Resistenza 70
Chakra 50
Forza 3
Destrezza 4
Schivata 4
Velocità 4
Intelletto 3
Carisma 4
Tipo Chakra: VENTO
Stile di Combattimento: STILE DI COMBATTIMENTO ANBU & ARTE DI SPADA
Contromossa: AVVENTATO
Villaggio: FOGLIA

Tecniche:
La Danza della Luna(costo chakra 15):quando Hayate usa questa tecnica è considerato come se avesse dichiarato un azione di schivare.Inoltre infligge 25 danni come attacco corpo a corpo. Può essere schivato.
« Ultima modifica: 30-12-2011 12:35:25 da Itachi Uchiha » Loggato





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« Risposta #7 il: 09-09-2011 13:25:04 »

Choji Alchimista d'Acciaio

Resistenza 70
Chakra 40
Forza 5
Destrezza 2
Schivata 3
Velocità 2
Intelletto 3
Carisma 2
Tipo di Chakra: TERRA
Stile di Combattimento: TAJUTSU, ARTE DEL SACRIFICIO & ABILITA' INNATA
Contromossa: AVVENTATO
Villaggio: FOGLIA

Tecniche
Tecnica del Proiettile Umano Travolgente(costo chakra 5xturno): è un attacco a corta distanza che infligge 35 danni, è possibile schivarlo.L'attacco continua ogni turno sullo stesso bersaglio finchè non è terminata la tecnica.
Ruota Akimichi(costo chakra 10xturno): Chouji fintanto che ha attiva questa tecnica è immune da qualsiasi attacco o tecniche schivabili.Infligge ogni turno 20 danni schivabili ad un avversario, o 10 danni schivabili a tutti gli avversari.
Palla Rotante di Kunai(costo chakra 15): attivando questa tecnica Choji infligge 20 danni non schivabili all'avversario e fa ricevere un malus di - 1 alla velocità e alla destrezza.
Espansione del Braccio(costo chakra 25): Questa tecnica è considerata un attacco da vicino che infligge il normale danno di un attacco 5x(forza) più 25 danni, questo attacco è non schivabile.
Tecnica del Gigantismo(costo chakra 40): Choji subisce 20 danni in meno da ogni attacco, anche dai non schivabili.Inoltre ogni attacco corpo a corpo infligge 15 danni extra non schivabili per nessun motivo.Questa tecnica dura 5 turni, il turno dell'attivazione non viente considerato.

Arte Sacrificale
Movimento esplosivo: all'inizio di ogni round il personaggio che possiede questa tecnica può pagare 10 punti di resistenza, se lo fa agirà per primo.
« Ultima modifica: 02-11-2011 18:01:18 da GianGio » Loggato





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« Risposta #8 il: 09-09-2011 13:42:39 »

Asuma Zetsu - Kazekage

Resistenza 75
Chakra 25
Forza 4
Destrezza 3
Schivata 4
Velocità 4
Intelletto 3
Carisma 4
Tipo di Chakra: VENTO
Stile di Combattimento: TAJUTSU & COMANDO
Contromossa: AVVENTATA
Villaggio: FOGLIA

Tecniche:
Protezione(costo chakra 0, sempre attivo): in qualsiasi momento un compagno di squadra subirebbe un attacco(a distanza o in corpo a corpo) Asuma può subire l'attacco al suo posto(Asuma deve postare la sua scelta di proteggere il compagno).
Pugnali Affilati dal Vento(costo chakra 15xcolpo) Quando Asuma usa questa tecnica infligge 25 danni schivabili per ogni 10 punti chakra che spende 10 sono non schivabili.
Jonin(costo chakra 0, sempre attivo):il personaggio è considerato sempre in schivata di livello 4, può schivare pure i danni normalmente non schivabili
Il Potere delle 12 Guardie(costo chakra 0, sempre attivo) Asuma agisce con +1 in velocità e destrezza.

Regole Speciali
Maestro del Corpo a Corpo: ogni attacco corpo a corpo eseguito da Asuma gli restituisce 5 in resistenza.
« Ultima modifica: 02-11-2011 18:01:35 da GianGio » Loggato





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« Risposta #9 il: 09-09-2011 13:45:57 »

Tenten

Resistenza 65
Chakra 35
Forza 2
Destrezza 5
Schivata 4
Velocità 4
Intelletto 3
Carisma 3
Tipo chakra: FULMINE
Stile di combattimento: SHURIKEN
Contromossa: AVVENTATO
Villaggio: FOGLIA

Tecniche:
Pergamena di Evocazione Armi(costo chakra 10): quando questa tecnica è usata tenten lancia un infinità di armi. Ciò è rappresentabile con 6 attacchi a distanza che infliggono 5 danni. I danni possono essere suddivisi tra più bersagli, se lanciata contro un unico avversario è considerato un attacco unico.
« Ultima modifica: 06-12-2011 20:39:45 da Itachi Uchiha » Loggato





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« Risposta #10 il: 09-09-2011 14:06:48 »

Kurenai

Resistenza 50
Chakra 70
Forza 2
Destrezza 4
Schivata 4
Velocità 4
Intelletto 4
Carisma 4
Tipo chakra: TERRA
Stile di combattimento: GENJUTSU & STRATEGIA
Contromossa: STRATEGICA
Villaggio: FOGLIA

Tecniche:
Arte Illusoria Minore(costo chakra 5xturno): l'avversario bersaglio non può agire. Kurenai può soltanto attaccare corpo a corpo il bersaglio fintanto che la tecnica è attiva.
« Ultima modifica: 30-11-2011 16:20:56 da Itachi Uchiha » Loggato





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« Risposta #11 il: 09-09-2011 14:13:33 »

Ebisu

Resistenza 70
Chakra 40
Forza 3
Destrezza 4
Schivata 3
Velocità 4
Intelletto 4
Carisma 3
Tipo chakra: FULMINE
Stile di combattimento: NINJUTSU, SHURIKEN & COMANDO
Contromossa: AVVENTATO
Villaggio: FOGLIA

Tecniche:
Ninja Sottovalutato(costo chakra 25): prima del turno extra, Ebisu può decidere di dare -2 alla velocità ad un avversario.
« Ultima modifica: 02-11-2011 18:02:27 da GianGio » Loggato





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« Risposta #12 il: 09-09-2011 14:18:34 »

Raido Namiashi

Resistenza 70
Chakra 50
Forza 3
Destrezza 4
Schivata 4
Velocità 4
Intelletto 4
Carisma 4
Tipo chakra: VENTO
Stile di combattimento:ARTE DI SPADA, COMANDO & STILE DI COMBATTIMENTO ANBU
Contromossa: AVVENTATO
Villaggio: FOGLIA

Tecniche:
Sarificio per Konoha(costo resistenza 10): se uno dei compagni di Raido è attaccato(anche tecniche), può sacrificarsi ed essere colpito al posto del compagno che doveva subire l'attacco. Quando usa questa tecnica Raido subisce la metà dei danni.
« Ultima modifica: 30-11-2011 16:21:19 da Itachi Uchiha » Loggato





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« Risposta #13 il: 09-09-2011 14:41:37 »

Neji Kisame

Resistenza 70
Chakra 45
Forza 4
Destrezza 3
Schivata 4
Velocità 4
Intelletto 4
Carisma 5
Tipo chakra: NESSUNO
Stile di combattimento: ABILITA' INNATA & TAIJUTSU
Contromossa: TECNICA ROTAZIONE
Villaggio: FOGLIA

Tecniche:
Byakugan(costo chakra 5xturno): una volta attivato Neji ha una schivata di livello 4 da tutti i tipi di attacchi.
Rotazione Suprema(costo chakra 15):il giocatore di neji dichiara la rotazione suprema in qualunque momento potrebbe subire un attacco che annullerà i prossimi tre attacchi diretti contro di lui nello stesso round di combattimento.
Palmo d'Aria(costo chakra 10): è considerato un attacco corpo a corpo a forza 6(30 danni), non è possibile schivarlo.Il personaggio colpito perderà  turno il round seguente.
Juken, Pugno Gentile(costo chakra 15): è considerato un attacco corpo a corpo e infligge danni pari a 5x(forza+schivata), inoltre l'avversario perderà 10 di chakra.
Stile Hyuga 64 Chiusure(costo chakra 25): il nemico bersaglio subisce 30 danni al chakra e 10 alla resistenza. inoltre ogni tecnica che userà dopo aver subito le 64 chiusure gli costeranno 5 chakra extra.
Stile Hyuga 128 Chiusure(costo chakra 30): il nemico bersaglio esaurisce il chakra e subisce 10 danni alla resistenza.
Vedere i Punti di Fuga(costo chakra 0, sempre attivo): tutti gli attacchi corpo a corpo di neji infliggono 5 danni al chakra in aggiunta al danno normale.
« Ultima modifica: 12-11-2011 11:08:03 da Itachi Uchiha90 » Loggato





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« Risposta #14 il: 09-09-2011 15:32:37 »

Hinata Killerbee

Resistenza 55
Chakra 45
Forza 3
Destrezza 4
Schivata 3
Velocità 2
Intelletto 3
Carisma 2
Tipo di Chakra: NESSUNO
Stile di Combattimento: ARTE SHURIKEN & ABILITA' INNATA
Contromossa: TECNICA ROTAZIONE
Villaggio: FOGLIA

Tecniche
Byakugan(costo chakra 5xturno): una volta attivato Hinata ha una schivata di livello 4 da tutti i tipi di attacchi.
Juken, Pugno Gentile(costo chakra 15): è considerato un attacco corpo a corpo e infligge danni pari a 5x(forza+schivata), inoltre l'avversario perderà 10 di chakra.
Stile Hyuga 64 Chiusure(costo chakra 15): il nemico bersaglio subisce 30 danni al chakra e 10 alla resistenza.Inoltre ogni tecnica che userà dopo aver subito le 64 chiusure gli costeranno 5 chakra extra.
Vedere i Punti di Fuga(costo chakra 0, sempre attiva): tutti gli attacchi corpo a corpo di hinata infliggono 5 danni al chakra in aggiunta al danno normale.

Oggetti
Pomata Guaritrice: ogni turno Hinata può curare 15 di resistenza a se stessa o ad un compagno come azione gratuita(senza perdere il turno). Tre volte a combattimento.
« Ultima modifica: 02-11-2011 18:03:20 da GianGio » Loggato





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