Aoi
~¤Naruto¤~Resistenza 65
Chakra 55
+10Forza 4
Destrezza 4
Schivata 3
Velocità 4
Intelletto 3
Carisma 3
Stidel di Comattimento:
ARTE DI SPADA & ARTE DELL'OCCULTOContromossa:
AVVENTATATipo di Chakra:
ACQUAVillaggio:
PIOGGIA TRADITORE FOGLIATecniche:Pioggia di Aghi (
costo chakra 20): questo è considerato un attacco da lontano che infligge 30 danni di cui 15 non schivabili a tutti gli avversari.
Traditore di Konoha(
costo chakra 0,
sempre attivo): quando Aoi combatte contro un ninja di Konoha, i proprio valori di forza e di velocità aumentano di + 1.
Spada Raijin(
costo chakra 20): è un attacco corpo a corpo che infligge 25 danni non schivabili per nessun motivo, può essere usata una volta per round.
Jonin(
costo chakra 0,
sempre attivo):il personaggio è considerato sempre in schivata di livello 5, può schivare pure i danni normalmente non schivabili.Può schivare anche se è bloccato.
Arte di SpadaDisarmare: qualsiasi nemico che potrebbe attaccare più di una volta il personaggio con questa tecnica può attaccarlo massimo una volta per round.
Finta: il personaggio infligge 10 danni extra quando attacca corpo a corpo, inoltre se dispone di 2 attacchi corpo a corpo il primo colpo sarà schivabile mentre il secondo non schivabile.
Controattacco: ogni volta che questo personaggio è attaccato corpo a corpo, il nemico che lo ha attaccato subisce un colpo corpo a corpo forza 5.
Scherma Difensiva: una volta a combattimento, se attaccato a distanza, il personaggio con questa abilità può annullare l'attacco.
Arte dell'OccultoRisucchio Resistenza: il personaggio guadagna 5 punti resistenza ogni volta che attacca corpo a corpo(può andare oltre al limite massimo di resistenza).
Resistenza in Chakra: il personaggio in questione può pagare le tecniche pagando un pari ammontare di resistenza al posto del chakra.
Stimolare Potenza(
costo chakra 10xturno): il personaggio che attiva questa abilità infligge sempre danni non schivabili quando attacca corpo a corpo e ottiene +2 alla forza fintanto che viene utilizzata.Non richiede il turno per essere attivata e il personaggio può agire normalmente.
Chakra in Resistenza: durante il proprio turno, questo personaggio può convertire un qualsiasi numero di punti chakra in punti resistenza.Questa non è considerata un azione e non richiede il turno.
Risucchio Chakra(
costo resistenza 15): il nemico bersaglio subisce 5x(carisma) danni al chakra, questo attacco non può essere schivato, inoltre il personaggio che ha utilizzato l'abilità recupera punti chakra pari ai danni inflitti. Non può superare il limite di base.
Immolazione Indolore(
costo chakra 40): tutti i nemici subiscono 35 danni sia alla resistenza che al chakra.Questi danni non sono schivabili, è considerata una tecnica.
Aura di Sangue: tutti i nemici che vogliono attaccare il personaggio con questa tecnica devono spendere 10 punti resistenza per farlo.Tutti i nemici che vogliono lanciare una tecnica contro questo personaggio devono spendere 10 chakra extra per poterlo fare.
Inoltre il personaggio, se combatte da solo, non può essere bersaglio di tecniche con costo minore o uguale di 15.