naruto
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63067 Posts in 1134 Topics- da 5077 Utenti - Ultimo Utente: Ferruccio
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Autore Topic: Traditori  (Letto 2063 volte)
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Itachi Uchiha
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« il: 03-10-2009 01:38:52 »

Traditori
« Ultima modifica: 23-11-2011 10:19:34 da Itachi Uchiha » Loggato





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« Risposta #1 il: 13-09-2011 11:55:11 »

Zabusa Momochi GianGio

Resistenza 80
Chakra 65
Forza 5
Destrezza 2
Schivata 4
Velocità 4
Intelletto 3 +2
Carisma: 4
Tipo chakra: ACQUA
Stile di combattimento: TAIJUTSU, ARTE DI SPADA & ARTE DELL'ASSASSINIO SILENZIOSO
Contromossa: AVVENTATO
Villaggio: TRADITORI NEBBIA

Tecniche:
Tecnica del Drago Acquatico Superiore(costo chakra 25): è considerato un colpo a distanza e garantisce il diritto alla schivata.Il bersaglio subisce 40 danni.Il colpo può essere schivato.
Uno dei 7 Spadaccini della Nebbia(costo chakra 0, sempre attivo): Zabusa è considerato in schivata di livello 5, anche su i colpi normalmente non schivabili.

Tecniche Elementali d'Aqua
Pozzanghera Mortale(costo chakra 25): questo personaggio deve dichiarare prima del turno extra di usare questa tecnica.Se lo fa questo personaggio non può essere bersaglio di attacchi e tecniche fintanto che non lancia tecniche o attacca.Quando lo fa ogni attacco infligge il doppio dei danni(non le tecniche).

Taijutsu
Movimento Rapido: il personaggio che possiede questo stile non può essere bloccato da nessuna tecnica e non può perdere turni.
Calcio Volante: è un attacco corpo a corpo(può essere utilizato una sola volta per round).Il nemico subisce danni pari a 5x(forza+schivata), può essere schivato.
Calcio a Rasoio: è un attacco corpo a corpo(può essere utilizato una sola volta per round).Il nemico subisce un danno pari a 5x(forza+destrezza) questo attacco non può essere schivato, inoltre l'avversario colpito subira un malus alla velocità di -1.

Arte di spada
Disarmare: qualsiasi nemico che potrebbe attaccare più di una volta il personaggio con questa tecnica può attaccarlo massimo una volta per round.
Finta: il personaggio infligge 10 danni extra quando attacca corpo a corpo, inoltre se dispone di 2 attacchi corpo a corpo il primo colpo sarà schivabile mentre il secondo non schivabile.
Scherma Difensiva: una volta a combattimento, se attaccato a distanza, il personaggio con questa abilità può annullare l'attacco.
Taglio Doppio: questo personaggio può attaccare due volte nello stesso round in corpo a corpo.

Arte dell'assassino silenzioso
Passi leggeri: questo personaggio ha sempre un turno extra dopo che il turno extra della gara di intelletto è stato fatto. In questo turno extrà speciale questo personaggio non può usare tecniche.
Dissimulazione: gli attacchi a distanza degli avversari infliggono 10 danni in meno.
Menomare Gravemente: quando il personaggio attacca il nemico colpito subisce un malus di -4 alla forza per tutta la durata del combattimento.Due colpi inflitti dal personaggio non garantiscono il malus due volte sullo stesso bersaglio(ma su diversi può farlo).
« Ultima modifica: 21-11-2011 22:50:48 da Itachi Uchiha » Loggato





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« Risposta #2 il: 13-09-2011 12:04:29 »

Haku

Resistenza 60
Chakra 80
Forza 2
Destrezza 5
Schivata 4
Velocità 4
Intelletto 4
Carisma 4
Tipo di Chakra: VENTO & ACQUA
Stile di Combattimento: SHURIKEN, ABILITA' INNATA & STILE DI COMBATTIMENTO INSEGUITORE DELLA NEBBIA
Contromossa: SPECCHI DIABOLICI
Villaggio: TRADITORE NEBBIA

Tecniche:
Tecnica degli Specchi Diabolici(costo chakra 10xturno): Haku seleziona uno o più bersagli, questi vedono la loro velocita e la loro schivata ridursi di 2 punti, inoltre cosi Haku può utilizzare la tecnica del 100 aculei di ghiaccio.
« Ultima modifica: 30-01-2012 01:11:05 da Itachi Uchiha » Loggato





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« Risposta #3 il: 13-09-2011 16:32:32 »

Mizuki

Resistenza 65
Chakra 45
Forza 3
Destrezza 5
Schivata 4
Velocità 3
Intelletto 3
Carisma 2
Tipo chakra:TERRA
stile di combattimento: SHURIKEN & STILE DI COMBATTIMENTO MOLTIPLICATO
Contromossa: AVVENTATA
Villaggio: TRADITORE FOGLIA

Tecniche:
Specialista delle Armi(costo chakra 0, sempre attivo): tutti gli attacchi a distanza e corpo a corpo infliggono 5 danni in più.
« Ultima modifica: 02-11-2011 18:11:35 da GianGio » Loggato





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« Risposta #4 il: 13-09-2011 16:44:31 »

Aoi ~¤Naruto¤~

Resistenza 65
Chakra 55+10
Forza 4
Destrezza 4
Schivata 3
Velocità 4
Intelletto 3
Carisma 3
Stidel di Comattimento: ARTE DI SPADA & ARTE DELL'OCCULTO
Contromossa: AVVENTATA
Tipo di Chakra: ACQUA
Villaggio: PIOGGIA TRADITORE FOGLIA

Tecniche:
Pioggia di Aghi (costo chakra 20): questo è considerato un attacco da lontano che infligge 30 danni di cui 15 non schivabili a tutti gli avversari.
Traditore di Konoha(costo chakra 0, sempre attivo): quando Aoi combatte contro un ninja di Konoha, i proprio valori di forza e di velocità aumentano di + 1.
Spada Raijin(costo chakra 20): è un attacco corpo a corpo che infligge 25 danni non schivabili per nessun motivo, può essere usata una volta per round.
Jonin(costo chakra 0, sempre attivo):il personaggio è considerato sempre in schivata di livello 5, può schivare pure i danni normalmente non schivabili.Può schivare anche se è bloccato.

Arte di Spada
Disarmare: qualsiasi nemico che potrebbe attaccare più di una volta il personaggio con questa tecnica può attaccarlo massimo una volta per round.
Finta: il personaggio infligge 10 danni extra quando attacca corpo a corpo, inoltre se dispone di 2 attacchi corpo a corpo il primo colpo sarà schivabile mentre il secondo non schivabile.
Controattacco: ogni volta che questo personaggio è attaccato corpo a corpo, il nemico che lo ha attaccato subisce un colpo corpo a corpo forza 5.
Scherma Difensiva: una volta a combattimento, se attaccato a distanza, il personaggio con questa abilità può annullare l'attacco.

Arte dell'Occulto
Risucchio Resistenza: il personaggio guadagna 5 punti resistenza ogni volta che attacca corpo a corpo(può andare oltre al limite massimo di resistenza).
Resistenza in Chakra: il personaggio in questione può pagare le tecniche pagando un pari ammontare di resistenza al posto del chakra.
Stimolare Potenza(costo chakra 10xturno): il personaggio che attiva questa abilità infligge sempre danni non schivabili quando attacca corpo a corpo e ottiene +2 alla forza fintanto che viene utilizzata.Non richiede il turno per essere attivata e il personaggio può agire normalmente.
Chakra in Resistenza: durante il proprio turno, questo personaggio può convertire un qualsiasi numero di punti chakra in punti resistenza.Questa non è considerata un azione e non richiede il turno.
Risucchio Chakra(costo resistenza 15): il nemico bersaglio subisce 5x(carisma) danni al chakra, questo attacco non può essere schivato, inoltre il personaggio che ha utilizzato l'abilità recupera punti chakra pari ai danni inflitti. Non può superare il limite di base.
Immolazione Indolore(costo chakra 40): tutti i nemici subiscono 35 danni sia alla resistenza che al chakra.Questi danni non sono schivabili, è considerata una tecnica.
Aura di Sangue: tutti i nemici che vogliono attaccare il personaggio con questa tecnica devono spendere 10 punti resistenza per farlo.Tutti i nemici che vogliono lanciare una tecnica contro questo personaggio devono spendere 10 chakra extra per poterlo fare.
Inoltre il personaggio, se combatte da solo, non può essere bersaglio di tecniche con costo minore o uguale di 15.
« Ultima modifica: 12-01-2012 12:40:50 da Itachi Uchiha » Loggato





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« Risposta #5 il: 13-09-2011 16:51:22 »

Onikyoudai Meizu

Resistenza 55
Chakra 50
Forza 3
Destrezza 4
Schivata 4
Velocità 4
Intelletto 3
Carisma 3
Stidel di Comattimento: STILE DI COMBATTIMENTO INSEGUITORE DELLA NEBBIA & ARTE DELL'ASSASSINIO SILENZIOSO
Tipo di Chakra: ACQUA
Villaggio: TRADITORE NEBBIA

Tecniche:
Arrivo Improvviso!(costo chakra 0, sempre attivo): Meizu può entrare in gioco quando decide lui, però sempre nel suo turno. Prima di entrare in gioco quindi non subisce danni ma può solo usare tecniche e oggetti che hanno come bersaglio lui stesso.Può entrare in gioco solamente attaccando o lanciando una tecnica contro l'avversario.Questo attacco o tecnica è non schivabile per questa volta.
« Ultima modifica: 02-11-2011 18:12:10 da GianGio » Loggato





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« Risposta #6 il: 01-10-2011 09:27:46 »

Raiga Kurosuki

Resistenza 65
Chakra 80
Forza 5
Destrezza 2
Schivata 4
Velocità 4
Intelletto 4
Carisma: 5
Tipo chakra: FULMINE
Stile di combattimento: ARTE DI SPADA
Contromossa: TECNICA FULMINE
Villaggio: TRADITORE NEBBIA

Tecniche:
Tecnica della Spada del Fulmine(costo chakra 0, sempre attiva): Raiga sfrutta il potere delle sue spade:
-Blocco del Fulmine(costo chakra 5):ogni volta che raiga attacca corpo a corpo può dichiarare l'utilizzo di questa tecnica, se lo fa l'avversario colpito è bloccato e non potrà agire il round seguente.
« Ultima modifica: 12-01-2012 12:39:40 da Itachi Uchiha » Loggato





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« Risposta #7 il: 30-10-2011 20:21:08 »

Sasuke Uchiha ~Madara Uchiha

Resistenza 90
Chakra 95+5
Forza 4
Destrezza 4
Schivata 5
Velocità 5
Intelletto 5+2
Carisma 5
Tipo chakra: FULMINE & FUOCO
Stile di combattimento: ARTE DI SPADA, ABILITA' INNATA & GENJUTSU
Contromossa: TECNICA MILLE FALCHI
Villaggio: TRADITORE FOGLIA

Tecniche:
Sharingan Avanzato(costo chakra 0, sempre attivo): Sasuke inizia il combattimento con lo sharingan attivo.Ciò gli garantisce un livello di schivata lv 4 contro tutti i danni schivabili, a lui diretti. Può disattivarlo e attivarlo come azione gratuita e non comporta la fine del proprio turno.
Chidori(costo chakra 15):il nemico subisce 45 danni non schivabili come da attacco a corta distanza.Lo sharingan deve essere attivo.
Aghi dei Mille Falchi(costo chakra 20): Questa tecnica è considerata come un attacco a distanza che infligge il doppio dei danno e che, anche se schivato infliggerà 20 danni.
Chidori Nagashi(costo chakra 10xturno) Una volta attivata questa tecnica, sasuke non perde il turno per attivarla, tutti gli avversari che attaccheranno corpo a corpo sasuke subiranno 10 danni non schivabili, inoltre gli attacchi corpo a corpo di Sasuke infliggono 10 danni extra.
Lama Mille Falchi(costo chakra 30): è una variante del chidori che permette a Sasuke di colpire un avversario con una lama di chakra, l'avversario colpito subira 55 danni e perderà il turno.Lo sharingan deve essere attivo.
Katana Fulminante(costo chakra 0, sempre attiva): la lama di sasuke è pervasa dal chidori, tutti gli attacchi corpo a corpo di sasuke sono non schivabili e infliggono 5 danni al chakra.
Kirin(costo chakra 45):per essere utilizzato lo sharingan deve essere attivo, è un attacco che dura 2 turni, nel suo secondo turno Sasuke può solo continuare il Kirin:
-Primo turno, Sasuke colpisce le nuvole per creare un temporale
-Secondo turno, Sasuke prende il controllo dell'elettricità nell'aria, e colpisce l'avversario bersaglio infliggendo 65 danni di cui 25 sono non schivabili per nessun motivo.Questa tecnica può essere utilizzata una sola volta a combattimento.
Tecnica della Palla di Fuoco Suprema(costo chakra 20): il colpo è considerato come attacco a lunga distanza e permette la schivata automatica, non può essere combinata con lo stile Shuriken.Viene inflitto un danno di 35 alla resistenza, inoltre questo colpo non può essere schivato.
Magenkyou Sharingan(costo chakra 5xturno, costo resistenza 5xturno): una volta attivato(non si perde il turno) Sasuke può usare le seguenti tecniche:
-Amaterasu(costo chakra 30, costo resistenza 20): le fiamme nere avvolgono il nemico e li causano 50 danni non schivabili per nessun motivo, non si può annullare per nessun motivo.Pagando il doppio, le fiamme avvolgono tutto il party avversario.
-Susanoo(costo chakra 20xturno, costo resistenza 10xturno): una volta attivata questa tecnica non può essere annullata o dissolta per nessun motivo solo Sasuke può scogliere la tecnica. Sasuke è considerato combattere avvolto dall'aura del Susanoo:

Regole Speciali
Mangekyou Sharingan Eterno: Tutte le tecniche del Mangekyou sharingan (quest'ultimo escluso) costano 5 punti chakra e 5 punti resistenza in meno.
« Ultima modifica: 17-12-2011 10:40:13 da Itachi Uchiha » Loggato





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