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Naruto.itNaruto.itGDR di Naruto.itMissioni - Tutor (Moderatori: ~Madara Uchiha, GianGio, Itachi Uchiha)Missone Liv. E: Allenamento con gli Shuriken! TeddyDj
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Autore Topic: Missone Liv. E: Allenamento con gli Shuriken! TeddyDj  (Letto 834 volte)
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berserk93
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« il: 03-11-2011 16:20:35 »

Nick: TeddyDj
Personaggio: Konohamaru
Grado: Genin
Missione: Allenamento con gli Shuriken!
Grado Missione: E

Posta la scheda e iniziamo
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« Risposta #1 il: 03-11-2011 16:54:54 »

Konohamaru


Resistenza 50
Chakra 35
Forza 3
Destrezza 4
Schivata 3
Velocità 4
Intelletto 2
Carisma: 2
Tipo Chakra:
VENTO
Stile di Combattimento: NINJUTSU, STILE DI COMBATTIMENTO MOLTIPLICATO
Livello Ninja: D+
Contromossa: AVVENTATA
Villaggio: FOGLIA

Tecniche:
Un Ninja Imprevedibile (costo chakra 0, sempre attivo): gli attacchi corpo a corpo e a distanza ingliggono 5 danni extra.
Il futuro! (costo chakra 0, sempre attivo): Konohamaru agisce con +1 in schivata e velocità.
Il Mio Primo Jutsu! (costo chakra 0, sempre attivo): le tecniche elementali costano 5 chakra in meno, in più le tecniche che infliggono 15 o meno danni non hanno effetto su Konohamaru.
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« Risposta #2 il: 03-11-2011 20:36:39 »

Era una delle tranquille giornate a Konoha, il sole illuminava gli alberi e le strade. E Konohamaru venne svegliato a forza da Ebisu.

Ebisu: Nobile Nipote....
Konohamaru dorme
Ebisu: Nobile Nipote...
Konohamaru dorme...
A quel punto Ebisu diede una cassotata al Nobile Nipote e lì si sveglio
Konohamaru: Ah tu?
Ebisu: Nobile Nipote è stato convocato dal grande Hokage in persona
Konohamaru: <<Adesso che vuole quel vecchio.. Però se mi vuole ricevere a quest'ora sarà successa qualcosa di serio>> Vabbè, mo mi vesto

Esci dalla camera e racconta quello che vedi mentre ti rechi al palazzo dell'Hokage

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« Risposta #3 il: 04-11-2011 00:16:59 »

Konohamru si veste velocemente ed esce da casa.

<< Chissà cosa vorra l'Hokage. >>

Konohamaru è mezzo addormentato e si reca dall'Hokage.
Tutti gli abitanti di Konoha dormono e il villaggio sembra deserto. A rompere il silenzio è il cinguettio degli uccelli.
Konohamaru arriva al palazzo dell'Hokage ed entra nella sua stanza.

Salve Hokage, eccomi qui. Come mai mi avete convocato?
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« Risposta #4 il: 04-11-2011 01:08:28 »

Hokage: Era ora, finalmente sei arrivato
Konohamaru lo guardò con aria saccente
Konohamaru: Perchè mi hai fatto veni fino a qui?
Hokage: Vedi nipote mio, tu parli tanto di essere uno shinobi fortissimo... Ma la verità è che quando sarà l'occasione di dimostrarlo secondo me tu ti tirerai indietro
Konohamaru: No, non è vero combatterò fino a morire
L'Hokage vide che era molto determinato...
Hokage: Molto bene.. Allora voglio che tu vada nella foresta proibita e che sconfigga da solo degli avversari che ho posto in varie zone
Konohamaru fece una risatina sarcastica
Konohamaru: Ahahah sarà una passeggiata

Dirigiti nella foresta, scrivi cosa vedi e fai dei monologhi
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« Risposta #5 il: 04-11-2011 19:07:27 »

Konohamaru esce dal palazzo dell'Hokage e si dirige verso la foresta proibita.

<< Sarà un giochetto da ragazzi. >>

La gente inizia ad aprire le finestre.

<< Finalmente si svegliano. Iniziavo a pensare che erano fuggiti tutti. >>

Ad un tratto intravede l'inizio della foresta proibita.
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« Risposta #6 il: 04-11-2011 19:58:38 »

Konohamaru vi si addentrò con noncuranza inciampando su infilo che fece scattare una trapppola..
Non è possibile
Era una marionetta
<<Ecco cosa intendeva il nonno>>

Marionetta

Resistenza 65
Forza 2
Destrezza 4
Schivata 2
Velocità 2

Tecniche
La prima marionetta(costo chakra 0, sempre attiva): La marionetta può solo attaccare a distanza infliggendo 5 danni extra
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« Risposta #7 il: 04-11-2011 20:05:43 »


<< Inizierò a riscaldarmi con questa marionetta. >>

Marionetta 65
Konohamaru 50

Attacco la marionetta a distanza.

Marionetta 40
Konohamaru 50

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« Risposta #8 il: 04-11-2011 20:10:47 »

La marionetta si sta caricando per sferrare un attacco

Konohamaru 50 35
Marionetta 40 /

La prossima volta posta i turni con TE e TN
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« Risposta #9 il: 04-11-2011 20:13:17 »

E la marionetta non aveva intelletto.. non sapevo se mettere o no il T.E.

Hai paura? Preparati, è arrivata la tua fine!

Konohamaru attacca di nuovo la marionetta a distanza.

Konohamaru 50 35
Marionetta 15 /

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« Risposta #10 il: 04-11-2011 21:18:50 »

C'è sempre, non l'ho messo per darti un vantaggio

La marionetta attacca a distanza con 5 kunai e Konohamaru ne schiva 3 subendo 10 danni

Konohamaru 40 35
Marionetta 15  /

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« Risposta #11 il: 04-11-2011 22:29:49 »

Attacco ancora a distanza e la marionetta va KO

Konohamaru 40 35
Marionetta KO

Ahahah te lo avevo detto che la tua fine era arrivata!

<< E' stato fin troppo facile sconfiggere quella marionetta. >>

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« Risposta #12 il: 05-11-2011 01:51:27 »

<<Se tutte le trappole che ha piazzato il nonno sono così non ci vorrà molto per completare la missione>>

Konohamaru proseguì per il sentiero, questa volta attento a camminare. Quando vide, appeso ad un albero, un biglietto. Scalò l'albero come gli aveva insegnato il suo vero maestro, lo prese e lo lesse:
Codice:
Caro nipote, ero sicuro che ce l'avresti fatta a sconfiggere la prima trappola..
Però non ti illudere troppo perchè ne troverai altre, e con maggiore forza.
Auguri e spero che riuscirai a trovare il quadrifoglio rosso, il motivo della tua presenza qui.
Ovviamente questo non è altro che un addestramento per i veri pericoli che Konoha subirà in futuro.
Notando che quando sei venuto non avevi niente con te ho deciso di donarti un paio di cosette interessanti.
A presto, il Nonno.

Konohamaru prese il sacchetto appeso all'albero, dentro c'erano:
3x Kunai di fuoco: infligge 10 danni extra quando si attacca a distanza. Rimane in gioco.
1x Shuriken della moltiplicazione: Quando si attacca a distanza l'avversario si può enunciare questo oggetto, esso bloccherà l'avversario. Rimane in gioco.
1x Kunai di chakra: Consumando un tot di chakra puoi infliggere all'avversario tot danni non schivabili per nessun motivo, in aggiunta all'attacco a distanza. Rimane in gioco.
3x Kit medico: restituisce 20 punti di resistenza. Rimane in gioco.


<<Grazie Nonno, non ti deluderò>>

Addentrati sempre più nella foresta e arriva fino a una grotta
ps: aggiungi alla scheda, quando la posti tutti questi oggetti. Validi solo per la missione
« Ultima modifica: 05-11-2011 01:53:35 da berserk93 » Loggato


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« Risposta #13 il: 05-11-2011 14:43:51 »

<< Non vedo l'ora di provare questi oggetti! >>
<< Ora sono davvero imbattibilee! >>

Konohamaru continua il suo percorso.. In lontananza vede una piccola montagnetta di pietra.
Man mano che si avvicina nota che c'è una grotta in quella montagna..

Decide cosi di entrare per dare un occhiata.

<< Chissà cosa c'è qui dentro.. Meglio stare attenti. >>
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« Risposta #14 il: 05-11-2011 21:24:18 »

Konohamaru vi si addentrò con prudenza, dato che l'ultima volta che non lo fece, fece scattare una marionetta.. Notò fin da subito che qualcosa non riportava, innanzi tutto cosa ci faceva la corrente elettrica all'interno di una grotta dimenticata da Dio?
<< Forse là dentro troverò qualche indizio >>

Descrivi cosa vedi dentro la grotta fino ad arrivare a una porta
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