Naruto Uzumaki (Shippuden)Resistenza 90
Chakra 80
Forza 3
Destrezza 4
Schivata 4
Velocità 4
Intelletto 3
Carisma: 5
Tipo chakra:
FUUTON Stile di combattimento:
ARTE DI COMBATTIMENTO MOLTIPLICATO & NINJUTSULivello ninja:
AContromossa:
AVVENTATOVillaggio:
KONOHATecniche:Tecnica della Moltiplicazione Superiore del Corpo(
costo chakra 15xcopia): si comportano come le copie normali, inoltre il personaggio infligge 5 danni extra, per ogni copia, quando attacca corpo a corpo.Si possono infliggere al massimo 25 danni extra.
Rasengan(
costo chakra 25): il nemico subisce 45 danni come da attacco a corta distanza ed è impossibilitato dall'agire il turno seguente, di questi 45 danni 15 sono non schivabili per nessun motivo.E' però possibile schivare il rasengan con una dichiarazione di schivata di lv almeno 4.Naruto deve avere un copia in campo per poter utilizzare questa tecnica.
Odama Rasengan(
costo chakra 30):Naruto deve avere almeno una copia in campo, il nemico subisce 55 danni come da attacco a corta distanza ed è impossibilitato dall'agire il turno seguente, di questi 55 danni 20 sono non schivabili per nessun motivo.E' però possibile schivare il rasengan con una dichiarazione di schivata di lv almeno 5.
Rasen Shuriken(
costo chakra 35,
costo resistenza 15):Naruto deve avere almeno tre copie in gioco per usare questa tecnica.Questa tecnica infligge 65 danni ad un bersaglio e 20 danni ai suoi compagni.Questi danni non possono essere schivati.Il personaggio che subisce il colpo più forte del rasengan shuriken non può agire per i prossimi due round.
Sulle Orme del Quarto Hokage(
costo chakra 0,
sempre attiva): Naruto è considerato sempre in schivata di livello 3, da tutti i danni anche non schivabili.Inoltre, ad inizio round, può spendere 10 di chakra e indipendentemente dalla velocità agirà per primo.
La Morte di un Compagno(
costo chakra 0,
sempre attiva):se un compagno di naruto è sconfitto naruto guarisce 10 punti resistenza e può attaccare corpo a corpo due volte lo stesso personaggio per tutta la durata del combattimento.
TECNICA SEGRETA,
Modalità Eremitica!(
costo chakra 0,
resta in gioco) Naruto può decidere in un qualsiasi suo turno di combattimento di passare in Modalità Eremitica, vengono conteggiati i danni precedenti. Può anche iniziare il combattimento in questa modalità ma dovrà pagare 30 punti di resistenza e 25 punti di Chakara. La sua scheda viene sostituita da quella sottostante:
Naruto Modalità Eremitica!Arte del Combattimento MoltiplicatoCopie Diversive (
costo chakra 20) una volta per round il possessore può mettere in campo 3 copie; se lo fa allora quando è colpito da un attacco non schivabile dichiara che sono state colpite queste 3 copie; inoltre il nemico che ha colpito queste 3 copie vede ridursi la sua forza di 1.
NinjutsuControllo del Chakra Avanzato: durante qualsiasi turno il personaggio che ha questa abilità può convertire 5 di resistenza in 10 punti chakra(non può andare oltre la riserva base).Non si perde il turno si può convertire solo 5 di resistenza per turno.
Potenziamento: spendendo 5 chakra in più quando si lancia una tecnica, che infligge danni, si può aggiungere 5 danno. Si può usare un massimo di 30 di chakra.
Doppio Ninjutsu: nello stesso turno, se sono presenti almeno due copie(qualsiasi genere) in campo il personaggio si può lanciare una tecnica offensiva(cioè che dura un turno solo e infligge danni direttamente) che infliggerà la metà dei danni di base.Il costo chakra e resistenza è dimezzato.
Rapidità delle Mani: subito dopo il turno extra della gara di intelletti il personaggio può lanciare una tecnica con costo chakra uguale o inferiore a 15.