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Autore Topic: Chakra, Abilità Innate, Sigilli  (Letto 120 volte)
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-DarkBlueAngel-
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Tokubetsu Jonin
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« il: 02-12-2011 12:15:31 »

Il Chakra

Il Chakra è l'energia ricavata dal coagulo tra forza fisica e forza spirituale. Il Chakra è il requisito fondamentale per l'esecuzioni di alcuni tipi di tecniche (Genjutsu e Ninjutsu) e scorre all'interno del sistema circolatorio, fluendo in tutte le cellule dell'organismo. Fondantali sono i punti in cui avviene l'afflusso (le Porte) e l'addensamento (Punti di Fuga), sebbene non sia possibile individuarli ad occhi nudo. L'impasto errato del Chakra provoca la mal riuscita della tecnica, non producendola oppure dandole minore effetto.


Ogni ninja ha un chakra con un' affinità elementale personale, che può essere di acqua, fuoco, vento, terra o fulmine (appunto i 5 elementi che contraddistinguono i grandi villaggi con a capo un Kage), per poi modificare la natura del proprio chakra per avvicinarsi ad uno di questi elementi.



Ecco la scala degli elementi:



Nonostante tutto è possibile trovare ninja esperti che utilizzano due tipi di Chakra.
Per attuare una tecnica elementale, bisogna impastare il proprio chakra e modificarlo con le caratteristiche dell'elemento scelto e proiettarlo verso l'esterno controllandone la forma. Questi due processi vengono chiamati "ricomposizione fisica" e "ricomposizione spaziale".
Per impastare il chakra c'è bisogno di mescolare le energie (psichica e corporea), e quindi chiunque inconsciamente le fa ruotare all'interno del corpo per impastarle. Quando questo accade, la direzione di questa rotazione cambia a seconda della persona. Se per muovere il chakra si utilizza una rotazione contraria alla propria le correnti del chakra si respingono reciprocamente impedendo una rotazione vigorosa. In genere si intuisce da soli a quale rotazione si appartiene. Se questo non avviene, si può capire la giusta rotazione dalla direzione di crescita dei capelli: se crescono in senso orario si ha la rotazione destra, se crescono in senso antiorario si ha quella sinistra.

Jutsu

Per Jutsu si intendono tutte quelle tecniche che richiedono l'utilizzo di Chakra o una sequenza di sigilli effettuati con le mani.
Esistono diversi tipi di Jutsu:

Genjutsu o Arti Illusorie
Per Genjutsu si intendono le tecniche illusorie di un ninja, che richiedono un impasto di chakra seguito dalla sequenza di posizioni con le mani. I Genjutsu servono per ingannare la percezione della realtà dell'avversario e a creare allucinazioni nella sua mente, in alcuni casi si arriva anche a ipnotizzarlo. Attraverso le illusioni prodotte si possono causare dolore e sofferenza mentali all'avversario che li percepisce come reali. Le illusioni lavorano sui 5 sensi dell'avversario controllando il chakra che scorre nel suo cervello. Per annullare una illusione in genere è necessario bloccare il proprio chakra o farsi toccare da qualcuno che immette il suo per turbare il flusso.

Ninjutsu o Arti Magiche
I Ninjutsu sono tutte le tecniche che richiedono un impasto di chakra seguito poi dalla sequenza di sigilli con le mani. A differenza dei Genjutsu hanno una effettiva ripercussione nella realtà e permettono di ottenere abilità di vario genere.

Taijutsu o Arti Marziali
A differenza dei Genjutsu e Ninjutsu i Taijutsu non richiedono né un impasto del chakra né posizioni per le mani. I Taijustu sono tecniche fisiche per il corpo a corpo che sfruttano direttamente l'energia corporea senza doverla unire a quella mentale. Esistono comunque diversi Taijutsu che vengono utilizzati insieme a tecniche che richiedono invece un impasto di chakra per essere attivate.

Fuuinjutsu o Tecniche di Sigillo
I Fuuinjutsu sono tecniche di sigillo e possono avere vari utilizzi. Quelli più comuni consistono nel sigillare il chakra, o comunque limitarne l'afflusso, oggetti tra cui anche fiamme o gas, e demoni. La maggior parte di queste tecniche funzionano tramite l'impiego di formule magiche scritte su sigilli, in genere di carta.

Kekkei Genkai o Abilità Innate
I Kekkei Genkai sono abilità passate geneticamente dai genitori ai figli all'interno di un clan ninja. Queste eredità genetiche permettono al ninja di possedere abilità e tratti fisici unici al mondo. A partire dai Kekkei Genkai si possono sviluppare diverse tipologie di Jutsu, impossibili da imparare o copiare al di fuori del clan. I Kekkei Genkai che riguardano l'utilizzo degli occhi sono chiamati Doujutsu.

Kinjutsu o Arti Proibite
I Kinjutsu sono le tecniche che sono state ritenute troppo pericolose o di natura malvagia, per questo motivo non vengono in genere insegnate e tramandate all'interno dei villaggi e ne viene proibito, formalmente, sia l'utilizzo che l'insegnamento. Sono tecniche che se usate possono uccidere il ninja stesso o che vanno contro la natura stessa delle cose.

Doujutsu o Arti Oculari
Sono chiamate Doujutsu le tre grandi abilità innate legate agli occhi: Byakugan, Sharingan e Rinnegan. Sono abilità uniche nel loro genere e legate alla discendenza di sangue di uno specifico clan. In genere donano all'utilizzatore diverse capacità legate tra loro, tra le quali quella di leggere e studiare nel profondo i Genjutsu, Ninjutsu e Taijutsu semplicemente guardandoli.

Abilità Oculari

Sharingan

E' una delle Arti Oculari più diffuse nel villaggio di Konoa perchè posseduta nel clah Uchiha. Ha diversi stadi, che provocano differenze nelle tecniche eseguite.

Sharingan Intermedio: E' il livello base dello Sharingan. L'iride dell'occhio, solitamente nera, diventa rossa e compare il primo Tomoe(il segno nero). L'utilizzo di questo stadio dello Sharingan permette a colui che lo possiede di vedere e anticipare tutte le mosse dell'avversario.





Primo Livello Sharingan: Si differenzia dallo Sharingan Intermedio per la presenza di due Tomoe attorno all'iride. E' lo Sharingan più visto e più utilizzato. Le sue capacità sono molto vicine a quelle dello Sharingan vero e proprio, infatti si possono intuire e quindi anticipare le mosse dell'avversario tra le quali anche i Taijutsu e copiare questi ultimi, scorgere la differenza fra corpi reali e illusori.




Secondo Livello Sharingan: E' caratterizzato dalla presenza di tre Tomoe nell'iride.La sua capacità non consiste più nell'intuizione ma permette al portatore di vedere chiaramente le immagini dei movimenti futuri che farà l'avversario. Permette inoltre di copiare le tecniche dell'avversario che siano Taijutsu, Ninjutsu o Genjutsu. Ha inoltre il potere di soggiogare lentamente la mente del nemico che incrocia lo sguardo, inducendolo a compiere azioni volute dal possessore.



Mangekyou Sharingan: Questo è il livello più potente dello Sharingan tradizionale e sono stati in pochi ad ottenerlo nella storia del clan. Sono in pochi infatti a sapere della sua esistenza all'interno del clan tanto che la modalità per acquisirlo è stata nascosta sotto un tatami del tempio. Per ottenerlo è necessario uccidere il proprio migliore amico. Questo livello di Sharingan aumenta la superficie ricoperta dai tre segni neri tanto che va a ricoprire l'intera iride dell'occhio. I poteri che conferisce non sono confrontabili con quelli dello Sharingan tradizionale poiché da questo derivano le tecniche Tsukiyomi, che permette di entrare nella mente avversaria in un attimo, e l'Amaterasu, che crea delle fiamme nere capaci di incenerire qualsiasi cosa.

Gongekyou Sharingan: L'unico possessore di questo Sharingan è Hatake Kakashi, si sa poco su di questo stadio dello Sharingan, si pensa che sia una variante del Mangekyou che si è formata a causa del sangue non Uchiha di Kakashi. Questo speciale tipo di Sharingan permette di creare dei collassi nello spazio in modo tale di far scomparire qualsiasi cosa si trovi nel suo punto d'azione.


Byakugan

E' l'abilità innata del clan Hyuga del villaggio di Konoa e quando viene attivato appaiono le pupille e vi è una dilatazione dei vasi sanguigni lungo le tempie. La caratteristica principale del Byakugan è quella di consentire, a colui che lo possiede, una visione a 359 gradi. Questa pupilla speciale consente soprattutto di poter visualizzare e di conseguenza attaccare il flusso di chakra interno al corpo dell’avversario, permette inoltre di guardare attraverso le cose e di riuscire addirittura a conoscere i pensieri dell’avversario mediante la sola osservazione degli occhi. Il Byakugan consente una vista frontale chilometrica nonchè una percezione globale di cio che avviene nell’ambiente circostante in un raggio di decine di metri .Questa abilità viene usata congiuntamente con lo Juuken, uno stile di combattimento che consente di agire sul sistema circolatorio del chakra dell’avversario alterandolo e provocando gravissimi danni agli organi interni (tecnica del “pugno gentile”).
Essendo in grado di vedere l’intero movimento del chakra all’interno di un corpo, uno Hyuga può anche individuare i 64 punti di chiusura (tenketsu) dai quali fuoriesce il chakra: bloccando questi punti l’avversario non può più disporre del proprio chakra, ed è quindi impossibilitato ad utilizzare qualsiasi tecnica; inoltre i maestri dello Juuken posseggono il pieno controllo dei loro punti di chiusura e possono emettere il chakra da qualunque tenketsu scelgano (Neji riesce ad emmettere il chakra da tutta la superficie del corpo).
Per potere essere attivato il Byakugan necessita l’esecuzione di differenti posizioni delle mani (Ratto, Cane, Ratto, Tigre) e una volta attivo è in grado di vedere pressochè tutto .
Riportiamo ora le caratteristiche dei diversi stadi del Byakugan:


1° Stadio: In questa prima fase del Byakugan il possessore ha un’angolo visivo di circa 200°. La pupilla è sviluppata al punto da riuscire a vedere il sistema circolatorio del chakra dell’avversario nonstante i punti di fuga e le porte non siano ancora visibili. La vista puo arrivare a raggiungere frontalmente i 500 metri e si può vedere attraverso degli oggetti spessi al massimo 1 metro. Le tecniche utilizzabili in questo stadio sono: “Chakra tagliente” e “Velo di Chakra”.

2° Stadio: In questa fase l’angolo visivo del Byakugan è di circa 300°, e, oltre al sistema circolatorio del chakra, si possono vedere le porte, nonostante i punti di fuga risultino ancora non completamente visibili. La vista frontale raggiunge i 1000 metri. Si riesce a percepire tutto ciò che avviene attorno all’utilizzatore in un raggio di 25 metri, ed è inoltre consentita una visione attraverso tutti gli oggetti aventi uno spessore massimo di 2 metri. Le tecniche che possono essere utilizzate in questo secondo stadio sono: “Velo di Chakra”, “Tecnica delle 64 Chiusure”, “Rotazione Suprema”,”Proiettili di Chakra”,”Colpo ai punti di fuga” e “Hakke Kuushou”.

3° Stadio: Nella terza fase il Byakugan raggiunge un angolo visivo di 359°; è possibile vedere tutto il sistema circolatorio del chakra, le porte e i punti di fuga. La vista frontale raggiunge i 2,5 Km e consente una visione circolare completa in un raggio di 50m. In questo livello l’utilizzo dello juuken non comporta alcun consumo di chakra e permette di vedere attraverso gli oggetti che presentano uno spessore massimo di 5 m, oltre a poter vedere attraverso la nebbia. Le tecniche di livello 3 sono le seguenti : “Velo di Chakra”, “Tecnica delle 128 Chiusure”, “Gabbia di Chakra” e “Spada di Chakra.”

4° Stadio: In questa fase il Byakugan può essere attivato senza alcuna posizione delle mani, e oltre all’angolo visivo di 359° vi è la possibilità di indirizzare la propria vista nell’unico punto cieco del valore di 1°, escludendo però tutto il resto. La vista arriva a raggiungere frontalmente i 5 Km e circolarmente i 100 metri, in più si può vedere attraverso oggetti di qualsiasi spessore e attraverso la nebbia. In questo stadio è possibile utilizzare la tecnica piu potente del clan Hyuga: “Il sigillo degli Hyuga”.


Rinnegan



E' l'abilità oculare pià forte e consiste in un occhio composto da cerchi concentrici aventi come centro la pupilla.Non si hanno informazioni certe sulle reali capacità del Rinnegan, ma si suppone che possa dare al possessore la possibilità di passare da un corpo all’altro, infatti Pain, l'unico che lo possiede, appare con due corpi differenti.
« Ultima modifica: 27-12-2011 00:32:42 da -DarkBlueAngel- » Loggato


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Tokubetsu Jonin
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« Risposta #1 il: 02-12-2011 12:25:45 »

Sigilli

Sono fondamentali per l'esecuzioni di alcuni Jutsu.Le posizioni delle mani sono dodici e rispecchiano gli animali del sistema Zodiacale giapponese, che in ordine sono: Topo (Nezumi), Bue (O-Ushi), Tigre (Tora), Lepre (Usagi), Drago (Ryu), Serpente (Hebi), Cavallo (Uma), Pecora ( O-Hitsuji), Scimmia (Saru), Gallo (Tori), Cane (Inu), Cinghiale (Ousu-buta). E' importante eseguire alla perfezione ogni posizione, altrimenti si rischia di sbagliare e quindi di usare chakra a vuoto senza che la tecnica si attivi, ed è proprio per questo motivo che i ninja fin dall'accademia studiano e provano in continuazione le posizioni delle tecniche più elementari.


Nezumi --> Topo


Tora --> Tigre


O-Ushi --> Bue


Usagi --> Lepre


Inu --> Cane

Tori --> Gallo


Saru --> Scimmia


Ousu-Buta --> Cinghiale


O-Hitsuji --> Pecora

Ryu --> Drago


Hebi --> Serpente


Uma --> Cavallo

Otto Porte


E' una tecnica proibita del villaggio della Foglia, che permette di liberare tutto il proprio potere, anche se facendolo il ninja affatica enormemente il proprio corpo, portandolo al collasso, o addirittura alla morte; per questo è anche definita una tecnica di sacrificio. Per capire il funzionamento della tecnica bisogna innanzitutto sapere che nel sistema circolatorio del chakra sono presenti otto zone, chiamate “porte”, dove vengono accumulati dei punti di fuga del corpo. La funzione di queste otto porte è di limitare il flusso di chakra nel corpo, per evitare un collasso del corpo; la tecnica delle otto porte permette di sbloccare questi limitatori, aumentando di decine di volte il proprio potere, rischiando però, come già detto, il collasso. Questa tecnica viene anche chiamato tecnica del Loto: infatti, l'apertura della prima porta permette di usare la tecnica del Loto Frontale (con la prima porta si elude il controllo del cervello, mentre con la seconda aumenta la forza fisica), mentre a partire dalla terza porta, quella della Vita, si entra nella fase del Loto Posteriore; aprendo l'ottava porta, quella della Morte, si ottiene per un breve periodo un potere superiore a quello di un Kage, anche se l'utilizzatore inevitabilmente muore.La tecnica del Loto è stata utilizzata da Lee, nel combattimento contro Gaara al torneo Chunin, che è arrivato ad aprire la quinta porta, quella della Chiusura; mentre Maito Gai, quando ha affrontato Kisame per la seconda volta, ha aperto la sesta porta, quella della Visione.

Segno Maledetto


Il Segno Maledetto consiste in tre marchi, impressi sul corpo da Orochimaru, che incrementano la forza del possessore. Naturalmente questo potere richiede un sacrificio: gli utilizzatori del segno vengono plagiati dal suo potere e diventano servi di Orochimaru. Per di più se il portatore abuserà del potere del segno questo gli consumerà il corpo e perderà la propria identità. Inoltre, se mal gestito, il segno rende difficoltoso al ninja l'utilizzo del chakra, poichè richiede continuamente enormi quantità di chakra e si può attivare da solo se la volontà del possessore è debole.
Per ottenere il Segno bisogna essere morsi da Orochimaru,in seguito al morso il ninja sviene restando per un certo periodo incosciente, in uno stato febbrile nel quale si rischia di perdere la vita, infatti le probabilità di sopravvivenza sono 1 su 10, per questo solo i più forti riescono a superare la crisi. Una volta risvegliatosi il ninja può continuare a soffrire e risentirne fisicamente se non è in grado di controllare il segno, che reagisce facendo fuoriuscire troppa energia ogni volta che viene impastato il chakra. Ci sono due modi per porre rimedio a questa situazione:

1. Se il ninja decide di non voler usare il potere del segno, e quindi di reprimerlo, il modo più efficace è creare attorno un sigillo, il Sigillo della Maledizione (Fuuja Houin), che ostacola l'azione del segno di Orochimaru, impedendogli di attivarsi e danneggiare il ninja. Questo sigillo dipende però in gran parte dalla forza di volontà del possessore.

2. Se il ninja decide di sviluppare ulteriormente il Segno Maledetto, portandolo alla seconda fase, deve ingerire un tonico stimolante che induce alla morte. Il possessore del segno deve poi essere messo in un barile dentro il quale sopravvive grazie allo Schema delle Quattro Nubi Nere (Shikoku Mujin), seguito poi dal Sigillo Nero (Fuukoku Houin), sviluppando così la seconda fase.

Fasi del Segno Maledetto:

1°Fase: Attivando il sigillo il corpo del possessore viene ricoperto per metà da una sorta di tatuaggio, la cui forma varia a seconda del tipo di segno che è stato impresso, che aumenta la forza del ninja. A questo livello il consumo del chakra richiesto è già notevole mentre il logoramento del corpo è minimo







2°Fase: Necessita dell'attivazione della prima fase. Una volta entrati nella seconda fase il corpo dell'utilizzatore compie una mutazione completa assumendo un nuovo aspetto, che varia a seconda del tipo di segno e da ninja a ninja, mentre la forza decuplica, anche se il dispendio di chakra per mantenere la seconda fase è molto elevato. Tramite la mutazione si possono ottenere abilità speciali o l'incremento e lo sviluppo di tecniche già possedute.






Tipologia di Segno Maledetto

- Cielo (Sasuke, Anko)
- Terra (Kimimaru)
- Acqua (Sakon, Ukon)
- Vento (Kidomaru)
- Fulmine (Tayuya)
- Fuoco (Jirobo)
« Ultima modifica: 26-12-2011 11:57:41 da ☼ Yondaime ☼ » Loggato


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