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Naruto.itNaruto.itGDR di Naruto.itMissioni - Tutor (Moderatori: ~Madara Uchiha, GianGio, Itachi Uchiha)Missione di Livello D: Alla Scoperta del Proprio Chakra Elementale|~ Loba
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Autore Topic: Missione di Livello D: Alla Scoperta del Proprio Chakra Elementale|~ Loba  (Letto 513 volte)
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« il: 21-12-2011 11:03:05 »

Nick: ~ Loba
Personaggio: Shino Aburame (Shippuden)
Grado: Genin
Missione: Alla scoperta del proprio Chakra elementale!
Grado Missione: D


Posta la scheda e iniziamo Lobby
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« Risposta #1 il: 21-12-2011 11:32:51 »

Shino Aburame (Shippuden) ~ Loba
Resistenza: 70+15(+5)
Chakra: 80+15(+5)
Intelletto: 5+4
Velocità: 3+2
Destrezza: 5+3
Forza: 3+2
Schivata: 5
Carisma: 4
Tipo Chakra: TERRA
Stile di Combattimento: ABILITÀ INNATA, SHURIKEN & STRATEGIA
Contromossa: TECNICA INSETTI
Villaggio: KONOHA


TECNICHE PERSONALI
Allevatore di Insetti (costo Chakra 0, Sempre Attivo): Shino può usare i suoi Insetti nei seguenti modi, sono tutti degli Attacchi a Distanza:
-Propagazione (costa Chakra 15): Shino infligge un Danno pari a 5 x Destrezza più 15 Danni. Questo Attacco è Non Schivabile.
-Insetti Divoratori di Chakra (costo Chakra 10): Infligge 15 Danni al Chakra Non Schivabili.
-Insetti Guastatori (costo Chakra 10): L'Avversario colpito ha un Malus di -1 alla Schivata.
-Insetti Carnivori (costo Chakra 20): Il nemico Bersaglio subisce 35 Danni Non Schivabili alla Resistenza e 10 al Chakra.
La Fama degli Aburame (costo Chakra 0, Sempre Attivo): Shino entra in gioco con un +5 al Chakra e alla Resistenza. Inoltre è considerato in Schivata di Livello 4 da tutti i colpi anche quelli che non consentono la Schivata.
Copia di Insetti (costo Chakra 5 x Copia): Shino mette in gioco una copia che segue le regole normali delle copie.
Insetti Taumaturgici (costo Chakra 20): Un Personaggio nella Squadra di Shino guarisce 15 Punti dalla Resistenza (anche Shino).
Barriera di Insetti (costo Chakra 10 x Turno) Quando Shino attiva questa Tecnica è immune da qualsiasi Danno alla Resistenza (tranne Non Schivabili per Nessun Motivo), al Chakra e ai propri Valori. Recupera inoltre 5 punti Resistenza ogni Turno. Fintanto che Shino ha attiva questa Tecnica non può Attaccare l'avversario ma soltanto usare altre Tecniche, Regole od Oggetti il quale obbiettivo sia Shino.
Ragnatela di Richiamo (costo Chakra 15): Questa Tecnica ha effetto fino alla fine del Combattimento. Gli Attacchi e le Tecniche di Shino infliggono 5 Danni Extra alla Resistenza e al Chakra. Questi danni aggiuntivi sono considerati Non Schivabili.
Avanzata Nascosta! (costo Chakra 20): Appena Shino dichiara la Tecnica, questa và a segno dopo 4 Turni (quindi 8, 4 Turni di Shino e 4 dell'Avversario). Al quarto Turno di questa Tecnica, l'Avversario subisce 40 Danni alla Resistenza e 20 al Chakra Non Schivabili.
Entomosfera (costo Chakra 40): Il nemico Bersaglio subisce 30 Danni al Chakra e 30 alla Resistenza non Schivabili per Nessun Motivo, inoltre dovrà pagare 10 di Chakra per Agire il prossimo Turno.

TECNICHE DEL CLAN ABURAME
Insetti Inseguitori (costo Chakra 25): Il Nemico Bersaglio subisce 30 Danni Non Schivabili alla Resistenza e 30 Danni al Chakra. Se il Chakra del Bersaglio diventa 0, Non Potrà Agire il round seguente.
Insetti Succhiasangue (costo Chakra 10 x Turno): Il Nemico Bersaglio non può Agire e perde 15 in Resistenza per Turno mentre Shino guarisce 15 punti Resistenza per Turno, fino a quando è attiva Shino non può Agire.
L'Insetto Femmina (costo Chakra 15): A inizio Partita, subito dopo che sono postate le Schede, il Giocatore di Shino decide un Avversario, tutti gli Attacchi diretti a questo Personaggio sono Non Schivabili. Inoltre tutte le Tecniche di Insetti che infliggono Danni al Chakra, infligeranno 10 Danni Extra al Chakra.
Insetti Persecutori (costo Chakra 25): Se Shino ha il Turno Extra può usare questa Abilità, un Avversario a scelta di Shino subirà all'inizio di ogni suo Turno 20 Danni Non Schivabili per Nessun Motivo sia alla Resistenza che al Chakra. Pagando 30 di Resistenza è possibile annullare questa Tecnica.
Adunanza d'Insetti (costo Chakra 35): Questa Tecnica può essere utilizzata solo prima che il Combattimento abbia inizio, ovvero prima del confronto di Intelletti. Una volta attivata per tutta la durata del Combattimento le Abilità dell'Allevatore di Insetti infliggeranno 5 Danni aggiuntivi al Chakra e alla Resistenza Avversaria. Shino inoltre sarà considerato in Schivata Lv.6 contro tutti gli Attacchi, anche quelli Non Schivabili. Attivando questa Tecnica però subirà un Malus di -1 alla Destrezza per tutta la durata del Combattimento.

TECNICHE GENERICHE
Tecnica dell'Occultamento Visivo (costo Chakra 10 x Turno): Può essere attivata prima che il Combattimento abbia inizio. Se è attiva il Personaggio non può essere Attaccato né subire Tecniche fintanto che la Tecnica è attiva, lui Non può Agire.
Le Foglie di Konoha (costo Chakra 0, Sempre Attivo): Ogni volta che il Personaggio Attacca Corpo a Corpo o a Distanza il Nemico colpito subisce -2 alla Velocità per tutto il Combattimento. Questo Malus è Cumulabile. La Velocità non può scendere a meno di 1.

TECNICHE DIFENSIVE
Muro di Ferro (costo chakra 25): Questa Tecnica Annulla un Attacco nemico dopo il lancio. I Danni non sono considerati compiuti. Inoltre una volta utilizzata il Personaggio a cui è stato Annullato l'Attacco potrà Attaccarlo solo 1 volta per Round.

TECNICHE ELEMENTALI DI TERRA
Zanna Rocciosa (costo Chakra 20): Il nemico bersaglio subisce 30 Danni Schivabili. Inoltre subisce un Malus alla Velocità di -1 fino al termine del Combattimento in corso.
Infiltrazione Terrestre (costo Chakra 15, costo Resistenza 10): L'utilizzo di questa Tecnica non occupa il Turno, da ora fino a fine Combattimento le Tecniche di Terra infliggono 10 Danni Extra alla Resistenza.
Passaggio Sotterraneo (costo Chakra 10): Mentre posta la Scheda, il personaggio con questa Tecnica può dichiarare il suo utilizzo. Se lo fa non è considerato in Combattimento e non può essere Attaccato né Bersaglio di Tecniche fintanto che non dichiara lo scioglimento della Tecnica. A inizio Round può dichiarare lo scioglimento della Tecnica e combatte normalmente.
Barriera di Terra (costo Chakra 30): In qualsiasi momento una Tecnica infliggerebbe Danno a questo Personaggio, il Personaggio in questione può usare questa Tecnica. Se lo fa non subisce Danno.
Proiettili Tellurici del Drago (costo Chakra 30): Tutti i Nemici subiscono 35 Danni Non Schivabili, il Personaggio è considerato in Schivata dopo aver usato la Tecnica.

STILE DI COMBATTIMENTO ABILITÀ INNATA
Potenziamento: Attivando o usando una Abilità Innata (Sharingan, Mokuton...) i colpi Corpo a Corpo avversari infliggono 5 Danni in meno e ti ricaricano di 5 Chakra.
Controllo: Le Tecniche Elementali costano 5 Chakra in meno, è possibile combinarlo a Controllo Superiore del Chakra.
Falso Allarme: Se il Chakra scende a 0 e sono in vigore Effetti tipo Terzo Astro di Temari una volta a Round non si è obbligati a pagare per Agire.
Luce di Speranza: Se la Resistenza scende a 0 e si hanno almeno 30 Chakra rimasti allora azzerando il Chakra è possibile tornare in campo con 45 Resistenza, non può essere combinata con l'Abilità Innata Segnato dal Destino.
Fermezza: Una volta a Combattimento si può decidere di azzerare per 3 Turni il valore di Forza, in cambio in questi 3 Turni le Tecniche infliggono 15 Danni Extra Né Prevenibili Né Schivabili.
Carisma Particolare: E' possibile sferrare un Attacco pari al Valore di 5 x Carisma + 35 Danni Extra Schivabili, ogni 3 usi il Carisma è considerato aumentare di 1 Punto.

STILE DI COMBATTIMENTO SHURIKEN
Colpi Vitali: Ogni Attacco a Distanza infligge 5 Danni al Chakra.
Paralisi: Tutti gli Attacchi a Distanza del Personaggio fanno Perdere il Turno al Personaggio colpito. Questa Regola non puo essere applicata allo stesso Bersaglio per più di 3 Turni consecutivi.
Diversivo!: Il Personaggio può dichiarare il comando Diversivo al posto di Attaccare, nel Prossimo Round i suoi Compagni non potranno essere Bersaglio di Tecniche o Attacchi.
Deflettere: Ogni Attacco a Distanza lanciato contro questo Personaggio infligge 10 Danni in meno, questo Effetto può essere sommato alla Schivata.
Doppio Lancio: Questo Personaggio può Attaccare 2 volte a Distanza nello stesso Round.
Colpo Incapacitante: Ogni Attacco a Distanza aggiunge un Malus di -1 alla Forza del Bersaglio per tutta la durata del Combattimento.
Grandine di Shuriken: Invece di Attaccare normalmente questo Personaggio può eseguire un Attacco a Distanza contro tutti i Nemici sul campo nello stesso Turno.
Tiratore Esperto: Quando il Personaggio in questione Attacca a Distanza i suoi Attacchi Non Possono essere Schivati e infliggono 5 Danni Extra. Inoltre infligge un Malus di -1 alla Destrezza.

STILE DI COMBATTIMENTO STRATEGIA
Studiare la Strategia: Tutti i personaggi della Squadra di Shino spendono 5 Chakra in meno per le Tecniche Elementali fintanto che Shino non è sconfitto.
Attacco a Sorpresa: Durante il suo Turno Shino può dichiarare che Agirà per Ultimo nel prossimo Round, se lo fa i suoi Attacchi Non possono essere Schivati e infliggono 20 Danni Extra. Questa Azione non occupa il Turno.
Occultamento Visivo di Team: Se la Squadra del Personaggio non ha il Turno Extra a inizio Combattimento, il Turno Extra non può essere giocato (si passa direttamente al Combattimento).

OGGETTI
Zaino: Aumenta il limite massimo di Oggetti a disposizione da 3 a 11. Rimane in gioco.
- Abiti Anbu: Per tutta la durata del Primo Round di Combattimento, il Personaggio che indossa gli Abiti Anbu non può subire Danni alla Resistenza. Rimane in gioco.
- Repellente Aburame: Una volta usato Shino è immune dagli Effetti avversari che colpiscano i propri Valori e il Chakra. I Malus subiti prima dell'utilizzo del Repellente sono ancora validi. Rimane in gioco.
- Veleno Leggendario: Una volta usato questo Oggetto l'Avversario subisce un Malus di -1 su Velocità, Destrezza e Forza. Spendendo 15 di Resistenza questo Oggetto può essere utilizzato prima dell'inizio del Combattimento. Rimane in gioco. Si può usare soltanto una volta ad incontro.
- Spiedi: Pagando 10 di Chakra (max 10 Chakra) si possono infliggere 10 Danni Extra Attaccando a Distanza. Rimane in gioco.
- Carta Bomba x3: La Carta Bomba può essere usata in due modi differenti:
- Si può combinare la Carta Bomba con un Attacco a Distanza il quale infliggerà 15 Danni Extra.
- Per utilizzare questa opzione si perde il Turno, tutti gli Avversari all'inizio del prossimo Turno subiranno 15 Danni, che non possono essere Schivati dalle Regole di Autoschivata. Un solo uso.
- Pergamena Preparata x4: Quando è utilizzata una Tecnica, il cui costo è inferiore a 40 di Chakra, il giocatore possessore può dichiarare che ha usato una Pergamena Preparata e non sprecherà alcun Chakra per l'utilizzo di quella Tecnica. Il costo della Tecnica deve essere esclusivamente in Chakra.
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« Risposta #2 il: 22-12-2011 16:52:32 »

Legenda:

Descrizioni: carattere normale
Dialoghi con il tuo personaggio: colore verde
Dialoghi con altri personaggi: a tuo piacere
Pensieri: in corsivo
Tecniche: grassetto
Note aggiuntive: sotto spoiler o in codice, come preferisci.

NB: se ti sposti, chiarisci sempre la geografia dell'aria.

Buona fortuna!



Villaggio di Konoha

Shino è in casa, in camera sua.
Affacciato alla finestra, nota appena il trambusto giornaliero dei cittadini di Konoha.
Sente, però, che quel giorno c'è qualcosa di strano. C'è un qualche stato d'attesa che non riesce a spiegarsi.
Mentre è lì, alla finestra, sotto di lui sfrecciano veloci in direzione dei confini di Konoha Kiba e Rock Lee.
Li osserva incuriosito, poi scrolla le spalle.
Shino sta per spostarsi quando vede anche Neji affrettarsi nella stessa direzione
*Questo è insolito" pensa.
Sarebbe meglio rimanere in casa per parlare con suo padre, oppure andare a vedere cosa sta succedendo?
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« Risposta #3 il: 22-12-2011 17:01:45 »

Shino reputò molto strano il loro comportamento, poteva trattarsi di una Missione, oppure di un'Emergenza.
Prima di incorrere in Decisioni affrettate, decise di andare a cercare il Padre.
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« Risposta #4 il: 22-12-2011 17:07:31 »

Shino cercò per tutta la casa Shibi, eppure non lo trovò.
Decise allora di seguire gli altri.

Descrivi l'ambiente finché non arrivi ai cancelli di Konoha
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« Risposta #5 il: 22-12-2011 17:27:23 »

L'assenza del padre mise in allarme Shino, che decise di correre verso Lee, Neji e Kiba.
Li aveva visti andare verso i Cancelli di Konoha, decise, quindi, di andar lì.
Passò davanti al Ramen Ichaku, poi in mezzo a una serie di case, per arrivare a uno spiazzo.
Davanti a lui si trovavano i Cancelli di Konoha.
Era arrivato, ormai, e non sapeva cosa avrebbe trovato.
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« Risposta #6 il: 22-12-2011 17:35:45 »

Davanti ai cancelli di Konoha era raggruppato uno svariato numero di Ninja.
Shino intravide suo padre in mezzo agli altri adulti.
Anche suo padre lo notò e si staccò dal gruppo.

< Padre, cosa succede? > chiese Shino, non appena Shibi fu più vicino.
< Naruto e Jiraiya sono di ritorno a Konoha >
Shino si guardò intorno, confuso.
< Tutta questa gente è qui per salutare Naruto? >
< No di certo. Jiraiya ha delle importanti informazioni per noi. Tu, piuttosto, vai con i tuoi amici ora >
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« Risposta #7 il: 22-12-2011 17:39:30 »

Shino non capiva il motivo di tutta questa folla, ma conosceva suo padre e capì che era meglio andare da un'altra parte.
Si avvicinò, quindi, al gruppo dei giovani, tra cui vide Neji, Lee e Kiba.
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« Risposta #8 il: 22-12-2011 17:52:50 »

< Shino, anche tu qui? Strano, credevo rimanessi solo e sempre sul tuo albero > disse Kiba, sghignazzando
< Perché siete tutti qui? > chiese Shino
< Stavamo aspettando il ritorno di Naruto. Tsunade-sama vuole parlargli. Ha detto di chiamare anche te, in effetti >
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« Risposta #9 il: 22-12-2011 17:54:37 »

E perché non ero stato avvisato ?
Comunque, sapete cosa vuol dire Tsunade-sama a Naruto ?
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« Risposta #10 il: 22-12-2011 17:59:39 »

< Tsunade non ci ha detto nulla. Solo che devi andare nel suo ufficio con Naruto >
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« Risposta #11 il: 22-12-2011 18:03:32 »

Va bene, aspettiamo.
Appena finì di parlare, vide che il trambusto aumentava.
Erano arrivati.
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« Risposta #12 il: 23-12-2011 09:50:50 »

Il profilo di Jiraiya e di Naruto si scorgeva chiaramente all'orizzonte.
Quando furono alle porte del Villaggio, tutti gli adulti andarono incontro a Jiraiya.
Naruto, invece, si diresse direttamente dai suoi amici.
< Siete tutti qui per salutarmi? > sorrise
< Siamo qui perchè Tsunade-sama ci ha incaricati di portarti un messaggio: tu e Shino dovete andare subito da lei >
< Shino, sai qualcosa a riguardo? > chiese Naruto
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« Risposta #13 il: 23-12-2011 10:10:04 »

Io non ero neppure stato avvisato che dovevo venire fin qui.
Ne so quanto te.
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« Risposta #14 il: 23-12-2011 11:23:09 »

< Allora andiamo da Tsunade-sama Shino! >

Descrivi il paesaggio e l'ambiente dell'ufficio della Godaime. Includi le tue sensazioni

Tiè..xD ahahahaha..xD
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